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Apprendre le Rummi en 5 étapes

Cinq petites situations à jouer pour comprendre le jeu en le pratiquant. Rien n'est enregistré, tu peux recommencer autant de fois que tu veux.

Ton chevalet

La règle du Rummi en bref

Chaque joueur reçoit 14 tuiles numérotées de 1 à 13, en quatre couleurs. À ton tour, tu poses des combinaisons sur la table ou tu pioches une tuile. Il existe deux combinaisons : la suite (au moins 3 tuiles de la même couleur qui se suivent) et le brelan (3 ou 4 tuiles du même numéro, de couleurs différentes).

Ta première pose doit valoir 30 points avec tes seules tuiles. Ensuite, la table appartient à tout le monde : tu peux déplacer n'importe quelle tuile déjà posée pour placer les tiennes, tant que toutes les combinaisons sont valides quand tu valides.

Après le tutoriel

Le mode entraînement prend le relais : pas de chrono, et un bouton « Indice » qui te montre la pose quand tu ne la vois pas. Le défi du jour est un casse-tête de réarrangement, exactement comme la dernière étape. Les règles complètes détaillent le joker, la pioche vide et le calcul des points.